一, 游戏电话外呼的项目的第一重要要素:
工作时间:
最佳的工作时间是周一到周五,正常工作时间拨打是最好的。
比较难招聘的是,含有晚班的,比如教育培训行业和游戏行业的,
工作时间都是中午开始拨打到晚上8-9点结束。这样的工作时间会给招聘带来困难,符合要求的客服就比较少了。
二, 电话外呼的性质:
通知类和部分增值业务,业务难度系数都比较小。
难度比较大的是电话邀约类和线索挖掘类,这类业务对人员要求比较高,很多客服都无法完成设定好的目标。
三, 电话邀约类和线索挖掘类关注的kpi:
1, 首先关注的是人员淘汰标准:
淘汰标准一般是以结果导向的,一般是以意向客户数量为导向的,或者是以加qq或者微信为导向的。
人员淘汰标准分为两个阶段:一个是新人第一周的淘汰标准;第二阶段,过了第一周后人员的淘汰的标准。
2, 其次是关注过程指标,每天的通话时长指标或者说是接通量指标。
这个过程指标,关系到员工的工作量。工作量的高低,决定了客服的工作强度,工作的强度决定了客服的流失率。
3, 每个客服每个月通过努力后能够拿到的提成数量,以及容易程度:
每个客服通过努力能够拿到的金额数量的多寡,以及能够完成这个金额数量的难度系数,将决定客服的流失率。

四, 为什么要关注流失率?
客服的流失率越高,说明这个电话外呼项目的难度系数越高,难度系数越高,就是意味着很多客服是不适合这个项目的,只有少部分有能力的客服能够适合这个外呼项目。那么如何找到这些有能力的客服呢?那就必须要通过大量的招聘,才能找到这些有能力的客服。
假设客服的招聘是很低的成本的,那么这个人员的大浪淘沙的过程就不是问题。关键的核心是,企业的招聘是有比较大的成本的,招聘的成本越大,那个折算下来企业的用工成本越大。
五, 电话外呼的假话,你千万不要相信:
1, 只要你有成熟的电销团队,做我们的这个项目,肯定利润很高。
解释:如果有成熟的电销团队,现在一定正在操作着电销的项目,从大方向来看,电销类型的项目的利润都差不多,不存在利润很高和很低的。一个电销团队的养成,肯定是养团队是经过一段时间了,项目没有一定的利润肯定养不活电销团队。除非是这个项目不能做了,一般是不会转行的。
2, 我们的电销项目上不封顶,只要你的外呼人员有能力,那多少钱都没有问题。
解释:这个是业内最忽悠的一句话,很多老板都是这样忽悠销售员的,就是一句话,上不封顶。这句话一旦说出来,就可以判定,肯定是忽悠你的,而且告诉你这个项目一定很难做。当然了,这个世界,再难的事情都有人干,关键是看愿意做的人有多少了。
